Spillervurderinger for Mikel Merino EA SPORTS FC™ 26 –

Mikel Merino
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
83kg / 183lb
Alt. positioner
ANG
Mikel Merino
  • Hurtighed63
  • Acceleration64
  • Spurthastighed63
  • Skud79
  • Positionering81
  • Afslutninger80
  • Skudstyrke85
  • Langskud76
  • Flugtere58
  • Straffespark70
  • Afleveringer80
  • Spilforståelse80
  • Indlæg77
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer84
  • Lange afleveringer80
  • Skru80
  • Driblinger80
  • Smidighed63
  • Balance63
  • Reaktionsevne84
  • Boldkontrol84
  • Driblinger82
  • Koldblodighed81
  • Forsvarsspil81
  • Erobringer83
  • Hovedstødspræcision87
  • Defensiv bevidsthed78
  • Stående tacklinger82
  • Glidende tacklinger76
  • Fysik80
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed82
  • Styrke78
  • Aggressivitet83

Den samlede vurdering for Mikel Merino i EA SPORTS FC™ 26 er 83

Mikel Merino er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Arsenal. Mikel Merino har en SML-vurdering på 83.
Alder
30
Land
Spanien
Liga
Premier League
Hold
Arsenal

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).