Spillervurderinger for Mikael Egill Ellertsson EA SPORTS FC™ 26 –

Mikael Egill
Ellertsson
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
VM
VB
COM
Mikael Egill
Ellertsson
  • Hurtighed69
  • Acceleration66
  • Spurthastighed72
  • Skud69
  • Positionering62
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke76
  • Langskud71
  • Flugtere60
  • Straffespark64
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse64
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer69
  • Skru66
  • Driblinger72
  • Smidighed73
  • Balance68
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol72
  • Driblinger74
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik66
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed75
  • Styrke59
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Mikael Egill Ellertsson i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Mikael Egill Ellertsson er en professionel fodboldspiller fra Island, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Genoa. Mikael Egill Ellertsson har en SML-vurdering på 69.
Alder
24
Land
Island
Liga
Serie A Enilive
Hold
Genoa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).