Spillervurderinger for Mijit Mewlan EA SPORTS FC™ 26 –

Mijit
Mewlan
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
COM
Mijit
Mewlan
  • Hurtighed69
  • Acceleration73
  • Spurthastighed66
  • Skud51
  • Positionering43
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke55
  • Langskud41
  • Flugtere37
  • Straffespark61
  • Afleveringer39
  • Spilforståelse45
  • Indlæg32
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer44
  • Lange afleveringer31
  • Skru31
  • Driblinger55
  • Smidighed60
  • Balance69
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol56
  • Driblinger55
  • Koldblodighed40
  • Forsvarsspil16
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed11
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger19
  • Fysik51
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed49
  • Styrke58
  • Aggressivitet34

Den samlede vurdering for Mijit Mewlan i EA SPORTS FC™ 26 er 52

Mijit Mewlan er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Angriber (ANG) for Qingdao Hainiu. Mijit Mewlan har en SML-vurdering på 52.
Alder
22
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Qingdao Hainiu

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).