Spillervurderinger for Miha Zajc EA SPORTS FC™ 26 –

Miha
Zajc
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
COM
Miha
Zajc
  • Hurtighed62
  • Acceleration64
  • Spurthastighed60
  • Skud71
  • Positionering72
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke75
  • Langskud75
  • Flugtere72
  • Straffespark67
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse74
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision74
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer74
  • Skru78
  • Driblinger73
  • Smidighed77
  • Balance77
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol74
  • Driblinger72
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik64
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed76
  • Styrke61
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Miha Zajc i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Miha Zajc er en professionel fodboldspiller fra Slovenien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Dinamo Zagreb. Miha Zajc har en SML-vurdering på 72.
Alder
32
Land
Slovenien
Liga
Liga Hrvatska
Hold
Dinamo Zagreb

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).