Spillervurderinger for Miguel Rodríguez EA SPORTS FC™ 26 –

Miguel Rodríguez
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
HM
Miguel Rodríguez
  • Hurtighed79
  • Acceleration78
  • Spurthastighed79
  • Skud67
  • Positionering74
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke64
  • Langskud62
  • Flugtere48
  • Straffespark55
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse69
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer65
  • Skru66
  • Driblinger74
  • Smidighed75
  • Balance66
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol75
  • Driblinger75
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer44
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik66
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed76
  • Styrke60
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Miguel Rodríguez i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Miguel Rodríguez er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Højre fløj (HW) for . Miguel Rodríguez har en SML-vurdering på 73.
Alder
23
Land
Spanien
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).