Spillervurderinger for Miguel Cardoso EA SPORTS FC™ 26 –

Miguel Cardoso
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
COM
CM
VW
Miguel Cardoso
  • Hurtighed74
  • Acceleration73
  • Spurthastighed74
  • Skud68
  • Positionering69
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke74
  • Langskud69
  • Flugtere54
  • Straffespark68
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse68
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer65
  • Skru63
  • Driblinger72
  • Smidighed71
  • Balance74
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol72
  • Driblinger73
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer31
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed48
  • Stående tacklinger34
  • Glidende tacklinger34
  • Fysik60
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed59
  • Styrke65
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Miguel Cardoso i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Miguel Cardoso er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Venstre midtbane (VM) for . Miguel Cardoso har en SML-vurdering på 70.
Alder
32
Land
Portugal
Liga
Trendyol Süper Lig

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).