Spillervurderinger for Miguel Cardoso EA SPORTS FC™ 26 –

Miguel Cardoso
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
COM
CM
VW
Miguel Cardoso
  • Hurtighed74
  • Acceleration73
  • Spurthastighed74
  • Skud68
  • Positionering69
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke74
  • Langskud69
  • Flugtere54
  • Straffespark68
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse68
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer65
  • Skru63
  • Driblinger72
  • Smidighed71
  • Balance74
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol72
  • Driblinger73
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer31
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed48
  • Stående tacklinger34
  • Glidende tacklinger34
  • Fysik60
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed59
  • Styrke65
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Miguel Cardoso i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Miguel Cardoso er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Kayserispor. Miguel Cardoso har en SML-vurdering på 70.
Alder
31
Land
Portugal
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Kayserispor

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).