Spillervurderinger for Miguel Ángel Torrén EA SPORTS FC™ 26 –

Miguel Ángel
Torrén
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
73kg / 161lb
Miguel Ángel
Torrén
  • Hurtighed60
  • Acceleration66
  • Spurthastighed55
  • Skud49
  • Positionering52
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke57
  • Langskud51
  • Flugtere39
  • Straffespark64
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse59
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer70
  • Skru57
  • Driblinger61
  • Smidighed67
  • Balance69
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol62
  • Driblinger56
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik74
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed70
  • Styrke74
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Miguel Ángel Torrén i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Miguel Ángel Torrén er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for . Miguel Ángel Torrén har en SML-vurdering på 68.
Alder
38
Land
Argentina
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).