Spillervurderinger for Michelle Weiß EA SPORTS FC™ 26 –

Michelle
Weiß
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
159cm / 5'3"
Vægt
54kg / 119lb
Alt. positioner
HM
Michelle
Weiß
  • Hurtighed62
  • Acceleration59
  • Spurthastighed64
  • Skud53
  • Positionering50
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke63
  • Langskud45
  • Flugtere39
  • Straffespark64
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse60
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer63
  • Skru55
  • Driblinger65
  • Smidighed64
  • Balance85
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol65
  • Driblinger62
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik67
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed62
  • Styrke70
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Michelle Weiß i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Michelle Weiß er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre back (HB) for SV Werder Bremen. Michelle Weiß har en SML-vurdering på 65.
Alder
25
Land
Tyskland
Liga
GPFBL
Hold
SV Werder Bremen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).