Spillervurderinger for Michelle Agyemang EA SPORTS FC™ 26 –

Michelle
Agyemang
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
65kg / 143lb
Michelle
Agyemang
  • Hurtighed69
  • Acceleration71
  • Spurthastighed68
  • Skud76
  • Positionering77
  • Afslutninger80
  • Skudstyrke79
  • Langskud70
  • Flugtere64
  • Straffespark69
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse65
  • Indlæg36
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer58
  • Skru56
  • Driblinger73
  • Smidighed52
  • Balance59
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol78
  • Driblinger77
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer53
  • Hovedstødspræcision73
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik77
  • Springstyrke86
  • Udholdenhed70
  • Styrke83
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Michelle Agyemang i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Michelle Agyemang er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Angriber (ANG) for Brighton. Michelle Agyemang har en SML-vurdering på 76.
Alder
20
Land
England
Liga
Barclays WSL
Hold
Brighton

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).