Spillervurderinger for Michele Cerofolini EA SPORTS FC™ 26 –

Michele
Cerofolini
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Michele
Cerofolini
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)68
  • Håndtering (MM)63
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering66
  • Reflekser (MM)69
  • Hurtighed68
  • Acceleration38
  • Spurthastighed40
  • Skud63
  • Positionering10
  • Afslutninger10
  • Skudstyrke47
  • Langskud12
  • Flugtere15
  • Straffespark15
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse40
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer16
  • Lange afleveringer24
  • Skru13
  • Driblinger69
  • Smidighed39
  • Balance55
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol19
  • Driblinger11
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik66
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed25
  • Styrke61
  • Aggressivitet22

Den samlede vurdering for Michele Cerofolini i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Michele Cerofolini er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for . Michele Cerofolini har en SML-vurdering på 67.
Alder
27
Land
Italien
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).