Spillervurderinger for Michał Marcjanik EA SPORTS FC™ 26 –

Michał
Marcjanik
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
79kg / 174lb
Michał
Marcjanik
  • Hurtighed56
  • Acceleration54
  • Spurthastighed58
  • Skud42
  • Positionering34
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke61
  • Langskud31
  • Flugtere39
  • Straffespark45
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse39
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer46
  • Skru41
  • Driblinger53
  • Smidighed45
  • Balance52
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol53
  • Driblinger54
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik70
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed61
  • Styrke79
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Michał Marcjanik i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Michał Marcjanik er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for . Michał Marcjanik har en SML-vurdering på 64.
Alder
31
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).