Spillervurderinger for Michał Król EA SPORTS FC™ 26 –

Michał
Król
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
VW
HM
Michał
Król
  • Hurtighed75
  • Acceleration73
  • Spurthastighed76
  • Skud55
  • Positionering60
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke54
  • Langskud48
  • Flugtere47
  • Straffespark52
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse68
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer62
  • Skru61
  • Driblinger68
  • Smidighed71
  • Balance76
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol68
  • Driblinger68
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed51
  • Stående tacklinger49
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik66
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed76
  • Styrke65
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Michał Król i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Michał Król er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Højre fløj (HW) for Motor Lublin. Michał Król har en SML-vurdering på 66.
Alder
26
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Motor Lublin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).