Spillervurderinger for Michał Helik EA SPORTS FC™ 26 –

Michał
Helik
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
80kg / 176lb
Michał
Helik
  • Hurtighed58
  • Acceleration51
  • Spurthastighed63
  • Skud55
  • Positionering61
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke60
  • Langskud41
  • Flugtere49
  • Straffespark37
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse34
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer51
  • Skru29
  • Driblinger54
  • Smidighed46
  • Balance58
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol59
  • Driblinger50
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision75
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik80
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed73
  • Styrke85
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Michał Helik i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Michał Helik er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Oxford United. Michał Helik har en SML-vurdering på 70.
Alder
30
Land
Polen
Liga
EFL Championship
Hold
Oxford United

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).