Spillervurderinger for Messiah Bright EA SPORTS FC™ 26 –

Messiah
Bright
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
VM
VW
Messiah
Bright
  • Hurtighed69
  • Acceleration71
  • Spurthastighed68
  • Skud69
  • Positionering68
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke70
  • Langskud68
  • Flugtere65
  • Straffespark66
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse48
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer63
  • Skru49
  • Driblinger66
  • Smidighed64
  • Balance77
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol69
  • Driblinger65
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer36
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger49
  • Glidende tacklinger51
  • Fysik64
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed68
  • Styrke65
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Messiah Bright i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Messiah Bright er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Angriber (ANG) for Houston Dash. Messiah Bright har en SML-vurdering på 68.
Alder
26
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
Houston Dash

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).