Spillervurderinger for Merza Julević EA SPORTS FC™ 26 –

Merza
Julević
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
CM
Merza
Julević
  • Hurtighed54
  • Acceleration62
  • Spurthastighed48
  • Skud64
  • Positionering72
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke63
  • Langskud65
  • Flugtere39
  • Straffespark64
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse74
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer70
  • Skru43
  • Driblinger67
  • Smidighed58
  • Balance64
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol74
  • Driblinger65
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger73
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik71
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed65
  • Styrke77
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Merza Julević i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Merza Julević er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for . Merza Julević har en SML-vurdering på 71.
Alder
36
Land
Tyskland
Liga
GPFBL

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).