Spillervurderinger for Meredith Speck EA SPORTS FC™ 26 –

Meredith
Speck
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
160cm / 5'3"
Vægt
55kg / 121lb
Alt. positioner
VM
Meredith
Speck
  • Hurtighed69
  • Acceleration67
  • Spurthastighed70
  • Skud66
  • Positionering75
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke62
  • Langskud67
  • Flugtere61
  • Straffespark59
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse78
  • Indlæg76
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer68
  • Skru72
  • Driblinger74
  • Smidighed70
  • Balance72
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol76
  • Driblinger74
  • Koldblodighed78
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik59
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed69
  • Styrke51
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Meredith Speck i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Meredith Speck er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for NC Courage. Meredith Speck har en SML-vurdering på 74.
Alder
33
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
NC Courage

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).