Spillervurderinger for Melker Widell EA SPORTS FC™ 26 –

Melker
Widell
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
69kg / 152lb
Melker
Widell
  • Hurtighed72
  • Acceleration71
  • Spurthastighed72
  • Skud58
  • Positionering62
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke67
  • Langskud57
  • Flugtere44
  • Straffespark39
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse60
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer64
  • Skru52
  • Driblinger67
  • Smidighed68
  • Balance66
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol72
  • Driblinger65
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik64
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed78
  • Styrke54
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Melker Widell i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Melker Widell er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Swansea City. Melker Widell har en SML-vurdering på 66.
Alder
24
Land
Sverige
Liga
EFL Championship
Hold
Swansea City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).