Spillervurderinger for Meléndez EA SPORTS FC™ 26 –

Meléndez
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
CDM
Meléndez
  • Hurtighed61
  • Acceleration65
  • Spurthastighed58
  • Skud57
  • Positionering65
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke57
  • Langskud58
  • Flugtere45
  • Straffespark38
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse68
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer65
  • Skru39
  • Driblinger67
  • Smidighed71
  • Balance73
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol68
  • Driblinger66
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik54
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed57
  • Styrke51
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Meléndez i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Meléndez er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Albacete BP. Meléndez har en SML-vurdering på 65.
Alder
27
Land
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
Albacete BP

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).