Spillervurderinger for Máximo Alonso EA SPORTS FC™ 26 –

Máximo
Alonso
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
HM
VW
Máximo
Alonso
  • Hurtighed82
  • Acceleration82
  • Spurthastighed82
  • Skud60
  • Positionering59
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke55
  • Langskud59
  • Flugtere63
  • Straffespark63
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse53
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer54
  • Skru67
  • Driblinger67
  • Smidighed80
  • Balance66
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol65
  • Driblinger68
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger50
  • Glidende tacklinger39
  • Fysik54
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed69
  • Styrke47
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Máximo Alonso i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Máximo Alonso er en professionel fodboldspiller fra Uruguay, der spiller som Venstre midtbane (VM) for . Máximo Alonso har en SML-vurdering på 66.
Alder
24
Land
Uruguay
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).