Spillervurderinger for Maximiliano González EA SPORTS FC™ 26 –

Maximiliano
González
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CM
Maximiliano
González
  • Hurtighed56
  • Acceleration61
  • Spurthastighed51
  • Skud52
  • Positionering60
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke52
  • Langskud55
  • Flugtere31
  • Straffespark44
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse63
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer66
  • Skru40
  • Driblinger62
  • Smidighed59
  • Balance66
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol63
  • Driblinger64
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik70
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed70
  • Styrke72
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Maximiliano González i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Maximiliano González er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for . Maximiliano González har en SML-vurdering på 65.
Alder
22
Land
Argentina
Liga
LPF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).