Spillervurderinger for Maximilian Eggestein EA SPORTS FC™ 26 –

Maximilian
Eggestein
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
CM
Maximilian
Eggestein
  • Hurtighed60
  • Acceleration63
  • Spurthastighed57
  • Skud62
  • Positionering62
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke76
  • Langskud67
  • Flugtere50
  • Straffespark60
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse66
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer71
  • Skru64
  • Driblinger71
  • Smidighed68
  • Balance66
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol74
  • Driblinger69
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer74
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger72
  • Fysik77
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed81
  • Styrke76
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Maximilian Eggestein i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Maximilian Eggestein er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for SC Freiburg. Maximilian Eggestein har en SML-vurdering på 75.
Alder
29
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
SC Freiburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).