Spillervurderinger for Maxim Burghardt EA SPORTS FC™ 26 –

Maxim
Burghardt
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
HM
Maxim
Burghardt
  • Hurtighed67
  • Acceleration70
  • Spurthastighed65
  • Skud45
  • Positionering59
  • Afslutninger43
  • Skudstyrke53
  • Langskud41
  • Flugtere41
  • Straffespark36
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse60
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer56
  • Skru57
  • Driblinger59
  • Smidighed64
  • Balance71
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol56
  • Driblinger59
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik57
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed55
  • Styrke57
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Maxim Burghardt i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Maxim Burghardt er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre back (HB) for . Maxim Burghardt har en SML-vurdering på 60.
Alder
21
Land
Tyskland
Liga
3. Liga

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).