Spillervurderinger for Max Marie EA SPORTS FC™ 26 –

Max
Marie
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CM
Max
Marie
  • Hurtighed69
  • Acceleration68
  • Spurthastighed70
  • Skud55
  • Positionering58
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke59
  • Langskud46
  • Flugtere45
  • Straffespark54
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse65
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer61
  • Skru58
  • Driblinger67
  • Smidighed72
  • Balance73
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol65
  • Driblinger69
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer31
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed42
  • Stående tacklinger37
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik54
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed64
  • Styrke54
  • Aggressivitet42

Den samlede vurdering for Max Marie i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Max Marie er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Braunschweig. Max Marie har en SML-vurdering på 63.
Alder
21
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Braunschweig

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).