Spillervurderinger for Max Johnston EA SPORTS FC™ 26 –

Max
Johnston
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
83kg / 183lb
Alt. positioner
HM
Max
Johnston
  • Hurtighed81
  • Acceleration82
  • Spurthastighed81
  • Skud41
  • Positionering52
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke56
  • Langskud49
  • Flugtere37
  • Straffespark32
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse54
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer57
  • Skru60
  • Driblinger62
  • Smidighed72
  • Balance69
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol65
  • Driblinger58
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik72
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed82
  • Styrke72
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Max Johnston i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Max Johnston er en professionel fodboldspiller fra Skotland, der spiller som Højre back (HB) for Derby County. Max Johnston har en SML-vurdering på 68.
Alder
22
Land
Skotland
Liga
EFL Championship
Hold
Derby County

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).