Spillervurderinger for Mattia Finotto EA SPORTS FC™ 26 –

Mattia
Finotto
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
72kg / 159lb
Mattia
Finotto
  • Hurtighed81
  • Acceleration80
  • Spurthastighed82
  • Skud66
  • Positionering70
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke67
  • Langskud61
  • Flugtere65
  • Straffespark69
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse66
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer56
  • Skru49
  • Driblinger66
  • Smidighed78
  • Balance66
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol67
  • Driblinger62
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger27
  • Fysik65
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed77
  • Styrke61
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Mattia Finotto i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Mattia Finotto er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Angriber (ANG) for Carrarese Calcio. Mattia Finotto har en SML-vurdering på 68.
Alder
33
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Carrarese Calcio

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).