Spillervurderinger for Mattia Compagnon EA SPORTS FC™ 26 –

Mattia
Compagnon
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
ANG
HW
Mattia
Compagnon
  • Hurtighed68
  • Acceleration72
  • Spurthastighed65
  • Skud64
  • Positionering60
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke68
  • Langskud63
  • Flugtere53
  • Straffespark55
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse58
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer49
  • Skru59
  • Driblinger70
  • Smidighed81
  • Balance82
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol68
  • Driblinger70
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer41
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed23
  • Stående tacklinger26
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik54
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed65
  • Styrke48
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Mattia Compagnon i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Mattia Compagnon er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Højre midtbane (HM) for . Mattia Compagnon har en SML-vurdering på 65.
Alder
24
Land
Italien
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).