Spillervurderinger for Matthias Zimmermann EA SPORTS FC™ 26 –

Matthias
Zimmermann
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
HB
HM
Matthias
Zimmermann
  • Hurtighed65
  • Acceleration73
  • Spurthastighed59
  • Skud58
  • Positionering48
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke64
  • Langskud60
  • Flugtere55
  • Straffespark44
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse66
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer65
  • Skru55
  • Driblinger68
  • Smidighed74
  • Balance77
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol71
  • Driblinger63
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik69
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed75
  • Styrke66
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Matthias Zimmermann i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Matthias Zimmermann er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Düsseldorf. Matthias Zimmermann har en SML-vurdering på 71.
Alder
34
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Düsseldorf

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).