Spillervurderinger for Matthias Verreth EA SPORTS FC™ 26 –

Matthias
Verreth
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CDM
Matthias
Verreth
  • Hurtighed71
  • Acceleration73
  • Spurthastighed69
  • Skud63
  • Positionering62
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke66
  • Langskud61
  • Flugtere60
  • Straffespark58
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse65
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer66
  • Skru60
  • Driblinger69
  • Smidighed72
  • Balance69
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol69
  • Driblinger71
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer49
  • Hovedstødspræcision38
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger50
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik61
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed75
  • Styrke61
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Matthias Verreth i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Matthias Verreth er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Matthias Verreth har en SML-vurdering på 65.
Alder
28
Land
Belgien
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).