Spillervurderinger for Matteo Bignetti EA SPORTS FC™ 26 –

Matteo
Bignetti
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
76kg / 168lb
Matteo
Bignetti
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)64
  • Håndtering (MM)62
  • Udspark (MM)57
  • Målmandspositionering58
  • Reflekser (MM)63
  • Hurtighed64
  • Acceleration45
  • Spurthastighed43
  • Skud62
  • Positionering6
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke43
  • Langskud11
  • Flugtere9
  • Straffespark18
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse30
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision15
  • Korte afleveringer31
  • Lange afleveringer28
  • Skru14
  • Driblinger63
  • Smidighed52
  • Balance50
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol17
  • Driblinger10
  • Koldblodighed32
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision26
  • Defensiv bevidsthed8
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik58
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed28
  • Styrke61
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Matteo Bignetti i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Matteo Bignetti er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Målmand (MM) for SK Sturm Graz. Matteo Bignetti har en SML-vurdering på 61.
Alder
22
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
SK Sturm Graz

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).