Spillervurderinger for Matteo Baldi EA SPORTS FC™ 26 –

Matteo
Baldi
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
84kg / 185lb
Alt. positioner
CB
HM
Matteo
Baldi
  • Hurtighed67
  • Acceleration64
  • Spurthastighed69
  • Skud32
  • Positionering41
  • Afslutninger28
  • Skudstyrke39
  • Langskud31
  • Flugtere28
  • Straffespark34
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse42
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer46
  • Skru42
  • Driblinger52
  • Smidighed61
  • Balance46
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol53
  • Driblinger51
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik65
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed59
  • Styrke70
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Matteo Baldi i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Matteo Baldi er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Højre back (HB) for SS Juve Stabia. Matteo Baldi har en SML-vurdering på 61.
Alder
24
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
SS Juve Stabia

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).