Spillervurderinger for Matías Vecino EA SPORTS FC™ 26 –

Matías
Vecino
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
81kg / 179lb
Alt. positioner
CDM
Matías
Vecino
  • Hurtighed53
  • Acceleration52
  • Spurthastighed54
  • Skud73
  • Positionering79
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke82
  • Langskud77
  • Flugtere68
  • Straffespark56
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse79
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer79
  • Lange afleveringer75
  • Skru64
  • Driblinger76
  • Smidighed67
  • Balance62
  • Reaktionsevne78
  • Boldkontrol80
  • Driblinger76
  • Koldblodighed80
  • Forsvarsspil79
  • Erobringer82
  • Hovedstødspræcision83
  • Defensiv bevidsthed77
  • Stående tacklinger77
  • Glidende tacklinger76
  • Fysik75
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed64
  • Styrke77
  • Aggressivitet81

Den samlede vurdering for Matías Vecino i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Matías Vecino er en professionel fodboldspiller fra Uruguay, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Latium. Matías Vecino har en SML-vurdering på 77.
Alder
34
Land
Uruguay
Liga
Serie A Enilive
Hold
Latium

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).