Spillervurderinger for Matías Melluso EA SPORTS FC™ 26 –

Matías
Melluso
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
VM
Matías
Melluso
  • Hurtighed78
  • Acceleration78
  • Spurthastighed78
  • Skud45
  • Positionering64
  • Afslutninger41
  • Skudstyrke47
  • Langskud45
  • Flugtere38
  • Straffespark64
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse51
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer59
  • Skru60
  • Driblinger71
  • Smidighed76
  • Balance79
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol71
  • Driblinger70
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik65
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed83
  • Styrke59
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Matías Melluso i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Matías Melluso er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Venstre back (VB) for Gimnasia. Matías Melluso har en SML-vurdering på 70.
Alder
28
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Gimnasia

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).