Spillervurderinger for Matías Marín EA SPORTS FC™ 26 –

Matías
Marín
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
CM
Matías
Marín
  • Hurtighed67
  • Acceleration67
  • Spurthastighed67
  • Skud64
  • Positionering66
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke62
  • Langskud70
  • Flugtere37
  • Straffespark54
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse73
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer68
  • Skru57
  • Driblinger69
  • Smidighed67
  • Balance84
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol71
  • Driblinger68
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision31
  • Defensiv bevidsthed28
  • Stående tacklinger25
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik40
  • Springstyrke37
  • Udholdenhed58
  • Styrke31
  • Aggressivitet43

Den samlede vurdering for Matías Marín i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Matías Marín er en professionel fodboldspiller fra Chile, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Matías Marín har en SML-vurdering på 69.
Alder
26
Land
Chile
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).