Spillervurderinger for Matías Kranevitter EA SPORTS FC™ 26 –

Matías
Kranevitter
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CB
Matías
Kranevitter
  • Hurtighed67
  • Acceleration68
  • Spurthastighed66
  • Skud49
  • Positionering54
  • Afslutninger42
  • Skudstyrke61
  • Langskud54
  • Flugtere44
  • Straffespark47
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse71
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer73
  • Skru58
  • Driblinger72
  • Smidighed70
  • Balance72
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol74
  • Driblinger71
  • Koldblodighed76
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed73
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger71
  • Fysik70
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed64
  • Styrke70
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for Matías Kranevitter i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Matías Kranevitter er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for . Matías Kranevitter har en SML-vurdering på 74.
Alder
33
Land
Argentina
Liga
Trendyol Süper Lig

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).