Spillervurderinger for Matías Gómez EA SPORTS FC™ 26 –

Matías
Gómez
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
CDM
Matías
Gómez
  • Hurtighed67
  • Acceleration62
  • Spurthastighed71
  • Skud48
  • Positionering36
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke63
  • Langskud41
  • Flugtere41
  • Straffespark61
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse62
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer70
  • Skru54
  • Driblinger65
  • Smidighed60
  • Balance81
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol64
  • Driblinger66
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik52
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed44
  • Styrke49
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Matías Gómez i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Matías Gómez er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Talleres. Matías Gómez har en SML-vurdering på 61.
Alder
20
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Talleres

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).