Spillervurderinger for Matías García EA SPORTS FC™ 26 –

Matías
García
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CM
VW
Matías
García
  • Hurtighed59
  • Acceleration52
  • Spurthastighed65
  • Skud66
  • Positionering65
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke67
  • Langskud67
  • Flugtere45
  • Straffespark70
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse70
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer67
  • Skru49
  • Driblinger69
  • Smidighed69
  • Balance77
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol70
  • Driblinger69
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik60
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed70
  • Styrke57
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Matías García i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Matías García er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Aldosivi. Matías García har en SML-vurdering på 68.
Alder
34
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Aldosivi

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).