Spillervurderinger for Mathieu Scalet EA SPORTS FC™ 26 –

Mathieu
Scalet
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CDM
COM
Mathieu
Scalet
  • Hurtighed69
  • Acceleration67
  • Spurthastighed70
  • Skud57
  • Positionering60
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke61
  • Langskud58
  • Flugtere44
  • Straffespark43
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse62
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer65
  • Skru52
  • Driblinger61
  • Smidighed58
  • Balance59
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol65
  • Driblinger60
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik68
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed79
  • Styrke63
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Mathieu Scalet i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Mathieu Scalet er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Motor Lublin. Mathieu Scalet har en SML-vurdering på 64.
Alder
29
Land
Frankrig
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Motor Lublin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).