Spillervurderinger for Mathieu Patouillet EA SPORTS FC™ 26 –

Mathieu
Patouillet
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
75kg / 165lb
Mathieu
Patouillet
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)65
  • Håndtering (MM)61
  • Udspark (MM)57
  • Målmandspositionering62
  • Reflekser (MM)67
  • Hurtighed65
  • Acceleration23
  • Spurthastighed14
  • Skud61
  • Positionering4
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke43
  • Langskud7
  • Flugtere8
  • Straffespark15
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse28
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision8
  • Korte afleveringer22
  • Lange afleveringer21
  • Skru11
  • Driblinger67
  • Smidighed28
  • Balance31
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol13
  • Driblinger8
  • Koldblodighed35
  • Forsvarsspil19
  • Erobringer6
  • Hovedstødspræcision9
  • Defensiv bevidsthed6
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik62
  • Springstyrke39
  • Udholdenhed19
  • Styrke44
  • Aggressivitet26

Den samlede vurdering for Mathieu Patouillet i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Mathieu Patouillet er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Målmand (MM) for Al Hilal. Mathieu Patouillet har en SML-vurdering på 64.
Alder
22
Land
Frankrig
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Hilal

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).