Spillervurderinger for Mathias Ross EA SPORTS FC™ 26 –

Mathias
Ross
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
83kg / 183lb
Mathias
Ross
  • Hurtighed37
  • Acceleration42
  • Spurthastighed33
  • Skud32
  • Positionering28
  • Afslutninger29
  • Skudstyrke43
  • Langskud28
  • Flugtere31
  • Straffespark36
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse42
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer59
  • Skru35
  • Driblinger54
  • Smidighed58
  • Balance50
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol58
  • Driblinger50
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik73
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed68
  • Styrke78
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Mathias Ross i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Mathias Ross er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Plymouth Argyle. Mathias Ross har en SML-vurdering på 65.
Alder
25
Land
Danmark
Liga
EFL League One
Hold
Plymouth Argyle

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).