Spillervurderinger for Mathías Olivera EA SPORTS FC™ 26 –

Mathías
Olivera
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Mathías
Olivera
  • Hurtighed70
  • Acceleration69
  • Spurthastighed71
  • Skud51
  • Positionering64
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke56
  • Langskud48
  • Flugtere38
  • Straffespark42
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse62
  • Indlæg76
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer69
  • Skru67
  • Driblinger72
  • Smidighed65
  • Balance48
  • Reaktionsevne79
  • Boldkontrol76
  • Driblinger73
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil77
  • Erobringer79
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed78
  • Stående tacklinger78
  • Glidende tacklinger75
  • Fysik73
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed78
  • Styrke67
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Mathías Olivera i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Mathías Olivera er en professionel fodboldspiller fra Uruguay, der spiller som Venstre back (VB) for SSC Napoli. Mathías Olivera har en SML-vurdering på 78.
Alder
28
Land
Uruguay
Liga
Serie A Enilive
Hold
SSC Napoli

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).