Spillervurderinger for Mathias Olesen EA SPORTS FC™ 26 –

Mathias
Olesen
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CDM
Mathias
Olesen
  • Hurtighed64
  • Acceleration62
  • Spurthastighed65
  • Skud46
  • Positionering64
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke60
  • Langskud42
  • Flugtere42
  • Straffespark45
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse66
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer70
  • Skru40
  • Driblinger67
  • Smidighed61
  • Balance53
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol70
  • Driblinger68
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik66
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed56
  • Styrke71
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Mathias Olesen i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Mathias Olesen er en professionel fodboldspiller fra Luxembourg, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Fürth. Mathias Olesen har en SML-vurdering på 66.
Alder
25
Land
Luxembourg
Liga
Bundesliga 2
Hold
Fürth

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).