Spillervurderinger for Mathias Kjølø EA SPORTS FC™ 26 –

Mathias
Kjølø
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
CM
Mathias
Kjølø
  • Hurtighed50
  • Acceleration65
  • Spurthastighed37
  • Skud57
  • Positionering63
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke61
  • Langskud54
  • Flugtere46
  • Straffespark62
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse69
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer76
  • Skru55
  • Driblinger68
  • Smidighed72
  • Balance74
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol69
  • Driblinger66
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik68
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed83
  • Styrke62
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Mathias Kjølø i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Mathias Kjølø er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for . Mathias Kjølø har en SML-vurdering på 71.
Alder
25
Land
Norge
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).