Spillervurderinger for Mathias Jensen EA SPORTS FC™ 26 –

Mathias
Jensen
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
72kg / 159lb
Mathias
Jensen
  • Hurtighed67
  • Acceleration68
  • Spurthastighed66
  • Skud51
  • Positionering54
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke54
  • Langskud53
  • Flugtere38
  • Straffespark42
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse55
  • Indlæg39
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer54
  • Skru31
  • Driblinger53
  • Smidighed55
  • Balance65
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol54
  • Driblinger52
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik55
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed58
  • Styrke54
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Mathias Jensen i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Mathias Jensen er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Brøndby IF. Mathias Jensen har en SML-vurdering på 55.
Alder
21
Land
Danmark
Liga
3F Superliga
Hold
Brøndby IF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).