Spillervurderinger for Mathias Greve EA SPORTS FC™ 26 –

Mathias
Greve
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CM
VM
HB
Mathias
Greve
  • Hurtighed70
  • Acceleration74
  • Spurthastighed66
  • Skud65
  • Positionering68
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke67
  • Langskud63
  • Flugtere62
  • Straffespark55
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse71
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer68
  • Skru65
  • Driblinger68
  • Smidighed67
  • Balance71
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol68
  • Driblinger67
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik70
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed79
  • Styrke68
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Mathias Greve i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Mathias Greve er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Højre midtbane (HM) for Randers FC. Mathias Greve har en SML-vurdering på 70.
Alder
31
Land
Danmark
Liga
3F Superliga
Hold
Randers FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).