Spillervurderinger for Matheus Nascimento EA SPORTS FC™ 26 –

Matheus Nascimento
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
78kg / 172lb
Matheus Nascimento
  • Hurtighed54
  • Acceleration57
  • Spurthastighed52
  • Skud67
  • Positionering66
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke65
  • Langskud65
  • Flugtere58
  • Straffespark66
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse61
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer42
  • Skru48
  • Driblinger60
  • Smidighed54
  • Balance58
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol60
  • Driblinger63
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger23
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik59
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed55
  • Styrke66
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Matheus Nascimento i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Matheus Nascimento er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Angriber (ANG) for LA Galaxy. Matheus Nascimento har en SML-vurdering på 63.
Alder
22
Land
Brasilien
Liga
MLS
Hold
LA Galaxy

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).