Spillervurderinger for Mateusz Kochalski EA SPORTS FC™ 26 –

Mateusz
Kochalski
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
88kg / 194lb
Mateusz
Kochalski
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)69
  • Håndtering (MM)65
  • Udspark (MM)61
  • Målmandspositionering69
  • Reflekser (MM)73
  • Hurtighed69
  • Acceleration43
  • Spurthastighed32
  • Skud65
  • Positionering7
  • Afslutninger12
  • Skudstyrke46
  • Langskud13
  • Flugtere8
  • Straffespark15
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse45
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer24
  • Lange afleveringer23
  • Skru16
  • Driblinger73
  • Smidighed32
  • Balance43
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol21
  • Driblinger15
  • Koldblodighed39
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed9
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik69
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed34
  • Styrke47
  • Aggressivitet30

Den samlede vurdering for Mateusz Kochalski i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Mateusz Kochalski er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Målmand (MM) for Qarabağ FK. Mateusz Kochalski har en SML-vurdering på 69.
Alder
26
Land
Polen
Liga
Liga Azerbaijan
Hold
Qarabağ FK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).