Spillervurderinger for Mateo Seoane EA SPORTS FC™ 26 –

Mateo
Seoane
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
CDM
Mateo
Seoane
  • Hurtighed67
  • Acceleration67
  • Spurthastighed67
  • Skud46
  • Positionering50
  • Afslutninger42
  • Skudstyrke55
  • Langskud44
  • Flugtere41
  • Straffespark48
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse63
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer70
  • Skru39
  • Driblinger65
  • Smidighed63
  • Balance77
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol68
  • Driblinger64
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik65
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed74
  • Styrke55
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Mateo Seoane i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Mateo Seoane er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Gimnasia. Mateo Seoane har en SML-vurdering på 64.
Alder
22
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Gimnasia

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).