Spillervurderinger for Matěj Kovář EA SPORTS FC™ 26 –

Matěj
Kovář
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
196cm / 6'5"
Vægt
89kg / 196lb
Matěj
Kovář
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)74
  • Håndtering (MM)75
  • Udspark (MM)78
  • Målmandspositionering77
  • Reflekser (MM)75
  • Hurtighed74
  • Acceleration26
  • Spurthastighed37
  • Skud75
  • Positionering7
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke59
  • Langskud6
  • Flugtere10
  • Straffespark15
  • Afleveringer78
  • Spilforståelse57
  • Indlæg15
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer43
  • Lange afleveringer50
  • Skru27
  • Driblinger75
  • Smidighed31
  • Balance22
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol35
  • Driblinger22
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik77
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed28
  • Styrke55
  • Aggressivitet28

Den samlede vurdering for Matěj Kovář i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Matěj Kovář er en professionel fodboldspiller fra Tjekkiet, der spiller som Målmand (MM) for . Matěj Kovář har en SML-vurdering på 75.
Alder
26
Land
Tjekkiet
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).