Spillervurderinger for Marvin Rittmüller EA SPORTS FC™ 26 –

Marvin
Rittmüller
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
HM
Marvin
Rittmüller
  • Hurtighed81
  • Acceleration82
  • Spurthastighed81
  • Skud43
  • Positionering46
  • Afslutninger42
  • Skudstyrke50
  • Langskud41
  • Flugtere37
  • Straffespark42
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse52
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer52
  • Skru45
  • Driblinger62
  • Smidighed74
  • Balance75
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol61
  • Driblinger60
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik69
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed80
  • Styrke64
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Marvin Rittmüller i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Marvin Rittmüller er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre back (HB) for . Marvin Rittmüller har en SML-vurdering på 67.
Alder
27
Land
Tyskland
Liga
3. Liga

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).