Spillervurderinger for Marvin Keller EA SPORTS FC™ 26 –

Marvin
Keller
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
87kg / 192lb
Marvin
Keller
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)73
  • Håndtering (MM)70
  • Udspark (MM)70
  • Målmandspositionering73
  • Reflekser (MM)74
  • Hurtighed73
  • Acceleration38
  • Spurthastighed39
  • Skud70
  • Positionering8
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke53
  • Langskud8
  • Flugtere6
  • Straffespark11
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse31
  • Indlæg16
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer28
  • Lange afleveringer24
  • Skru15
  • Driblinger74
  • Smidighed28
  • Balance36
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol11
  • Driblinger14
  • Koldblodighed24
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer8
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed14
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik73
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed26
  • Styrke61
  • Aggressivitet22

Den samlede vurdering for Marvin Keller i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Marvin Keller er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Målmand (MM) for BSC Young Boys. Marvin Keller har en SML-vurdering på 72.
Alder
24
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
BSC Young Boys

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).